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[范例] 【MZ】任务系统

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发表于 昨天 10:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
〓说明〓

该任务系统是本人与 ganfly 合作完成。
任务本体是本人所作,包含传统任务的大部分功能。
任务编辑器作者为 ganfly ,可以很方便的对任务的各种元素进行编辑。


〓更新〓

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22-3-6:
1,优化代码,优化任务的刷新。
2,当任务界面的标题窗口或追踪窗口的眉框使用UI图片时,不描绘任务用语,自行在UI图片写上文字。
3,增加插件参数设置(任务系统激活开关,取消按钮,追踪窗口的拖动......等)。
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22-3-7:
修改任务Scene的父类,以适应其他插件。
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22-4-7:
修复 战斗测试/事件测试 会清空任务数据的BUG。
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22-4-27:
1, 修复添加任务条件时自动完成任务的BUG。
2, 增加任务相关的自动信息提示。
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〓功能〓

1,任务的接取,完成,失败,再进行。

2,任务界面显示,标签选择任务类型,任务详细信息显示。
      
      

3,实时的任务追踪显示,自由选择当前追踪的任务,玩家可设置追踪窗口显示与否。
      

4,专用的任务编辑器界面,方便作者对各种任务进行编辑。
      

5,事件(NPC)头顶显示任务相关的标志(动/静态)图片。
      


〓示例工程〓

范例工程内的测试用窗口UI图像未经授权,使用请谨慎!

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